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ChatControl - 格式化和过滤聊天

插件 ChatControl - 格式化和过滤聊天 11.8.10

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Monody

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2025-07-22
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ChatControl - 格式化和过滤聊天 - 终极聊天格式化和过滤插件。可以替换 200+ 插件。可定制且快速。

ChatControl Red 插件的特点:​

六层垃圾邮件防护每周 7 天销毁垃圾邮件​

我们拥有您可以在聊天插件中找到的最复杂的垃圾邮件防护。设置起来非常容易,但绕过却非常困难。
  1. 防止消息/命令发送过快。
  2. 阻止相关消息/命令。
  3. 阻止重复消息,例如“t”、“hello”、“t”、“hello”等。
  4. 限制最后 X 秒内的最大消息数的时间限制。
  5. 自适应警告点,根据垃圾邮件的严重性对垃圾邮件进行惩罚。
  6. 创建您自己的规则(无需了解 Java)以过滤掉所有类型的垃圾邮件(例如,“heeeello”或“he..llo“)和任何词语,如”这个服务器是****“。

此外,我们的反垃圾邮件功能无处不在,甚至在您的服务器之外:​

  • 支持 DiscordSRV!自动防止 Discord 频道上的垃圾邮件、脏话和广告!
  • 支持非英语服务器。我们甚至会自动删除重音符号...

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此资源已被删除,不可下载。
 
Monody 升级了 ChatControl - 格式化和过滤聊天 的新版本:

11.8.0

  • 新 |兼容Minecraft 26.1
  • 改进 |启动时自动迁移邮件和日志数据库表到新模式
  • 改进 |如果settings.yml文件中Messages部分的前缀键格式不正确,错误信息会有所改善
  • 修正 |修复了一个线程竞速,可能导致玩家缓存在异步聊天处理完成前被删除
  • 修正 |异步登录时预加载玩家数据库缓存,以弥合“在线玩家”和“缓存加载”之间的差距
  • 修正 |修复了现代服务器上原版客户端因过时颜色导致错误的登录/注销/踢出信息
  • 修正 |在NBT标签如10b或3.5d上,固定了广告域滤波器的误报检测
  • 修正 |修复了死亡消息中“NullPointerException”,当杀手没有自定义名字时
  • 修正 |连接 p####i 已知问题的错误不再发生
  • 修正 |修正了Minecraft 26.1中踢玩家指令中的\n符号
  • 修正 |修复了将颜色从旧版转换为MiniMessage时的ReDoS漏洞

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Monody 升级了 ChatControl - 格式化和过滤聊天 的新版本:

v11.8.7

  • |聊天颜色和渐变现在可以一起使用。选择渐变不会再清除你的 ,所以使用该变量作为名称颜色或其他部分的格式化行仍然有效,而渐变只绘制 。感谢建议(#3619{player_chat_color}{message})
  • |新增了三个自定义格式的占位符:(起始十六进制,例如)、(结束十六进制)和(预先配置的名称如 或{player_chat_gradient_from}#FF5555{player_chat_gradient_to}{player_chat_gradient_name}Sunsetnone)
  • 改进 | 现在,当聊天颜色和渐变都设置为同时时,可以并列显示,而不是把颜色隐藏在渐变后面/chc color status
  • 改进 |玻璃中的“重置聊天颜色”按钮现在只重置纯色。用梯度子菜单里的重置按钮清除梯度。 还是能和之前一样清除两者/chc color...

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Monody 升级了 ChatControl - 格式化和过滤聊天 的新版本:

11.8.10

请也更新你的BungeeControl和VelocityControl。
  • 改进 |通过缓存值列表提升代理数据同步的性能SyncType
  • 改进 |通过缓存发送者姓名来评估接收者条件和权限,提升聊天格式化性能
  • 改进 |通过跳过传递的 Maven 依赖解析器,实现更快的数据库重新连接
  • 改进 |LiteBan的静音检测现在会在初始异步查询失败时进行同步备份查找,因此LiteBan数据库短暂中断不再允许静音玩家聊天
  • 修复 |在回复主题为空的邮件时解决了“NullPointerException”
  • 修复 |在更新检查中解决了当 BuiltByBit 最新版本包含非数字字符时的“NumberFormatException”
  • 修复 |在服务器运行时删除插件的 JAR 时(杀毒隔离,手动清理),并以可操作的消息终止了重新加载.paper-remapped
  • 修复...

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