☄️ Oraxen |自定义项目、方块、表情、家具、资源包和 GUI

插件 ☄️ Oraxen |自定义项目、方块、表情、家具、资源包和 GUI 1.206.0

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Monody

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☄️ Oraxen |自定义项目、方块、表情、家具、资源包和 GUI - 创建自定义内容,自动生成、压缩、保护并上传你的资源包!

Oraxen 插件说明:​

Oraxen 是一个 Minecraft 插件,可以轻松使用 Minecraft 1.14 的新功能来创建具有自定义纹理的新物品。它处理资源包生成、加载(使用 Polymath),完全开源,并具有可扩展的 API。

Oraxen 插件的工作原理:​

当安装了 oraxen 的 Spigot 服务器启动时,插件会读取所有项目配置并使用它们生成 json 模型,以将 png 纹理链接到项目。它将使用优化的算法存档资源并将它们加载到 polymath 实例中。Polymath 是用 Python 编写的免费开源软件,用于托管 Minecraft 资源包。默认情况下,oraxen 将使用我自己托管在瑞士的 oracle 虚拟专用服务器上的实例。当玩家连接到您的服务器时,oraxen 会将他们链接到一个博学者实例,该实例将向他们传递一个资源包。

Oraxen 插件功能:​

  • 自动生成资源包
  • 自动下载资源包...

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1.196.0

嘿,

此次更新修复了使用ProtocolLib打开Oraxen物品栏时出现的游戏主机端错误。同时,它还解决了与纸制叉子相关的指令功能问题,并提升了颜色代码显示功能的稳定性。

多亏了Jan,你们还将迎来一种全新的出血机制。
同时修复物品解魔相关的问题。

好好享受吧。
托马斯

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1.200.1

你好,

这次更新是1.21.4+中自定义模型数据生成的热修复,支持Pyrofishing和其他需要传统“float”自定义模型数据的插件。

这里有完整的新配置部分:
docs.oraxen.com

它还包含了spear_lunge机制的更新:
- 增加了低充量
时伤害缩放的 min_damage 选项 - 增加了光线追踪宽度
的 hitbox_radius - 将描述中的“锥”改为“光线”(与实际实现一致)

docs.oraxen.com

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Monody 升级了 ☄️ Oraxen |自定义项目、方块、表情、家具、资源包和 GUI 的新版本:

1.205.0

大家好,

这里有一个很棒的更新版本,Jan和px86为这个更新做出了重要的贡献。其中新增了以下内容:
- 对Iris系统(内置于Oraxen中)的支持已更新。
- 对显示对象提供翻译支持(因此你可以移动家具而不需要更改其模型)。
- 在资源包加载过程中,可选择是否为玩家提供保护机制。
- 可选择禁用常规制作方法。

它同时还修复了一个之前有人报告过的漏洞。@playnisto在那里,定制的楼梯会以错误的方向出现,并且会呈现透明状态;此外还存在一些其他的小问题。

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Monody 升级了 ☄️ Oraxen |自定义项目、方块、表情、家具、资源包和 GUI 的新版本:

1.206.0

我将此次更新称为“稳定性升级”,因为它修复了众多小错误,并使现有功能变得更加可靠。具体而言:
- 支持更多着色器文字效果(通过1.21.4版本修复功能实现)
- 使资源包生成测试变得更加简便(对我而言主要用于调试)。
– 修复了默认资源中背包的纹理问题
– 提高了《KnockbackStrike》中粒子效果及音效的兼容性(感谢Jan提供的帮助)

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