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[ECO系列] Talismans⭕ 创建自定义护身✅符 强大的被动效果护✨身符包,等级

插件 [ECO系列] Talismans⭕ 创建自定义护身✅符 强大的被动效果护✨身符包,等级 v6.77.0

Monody

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[ECO系列] Talismans⭕ 创建自定义护身✅符 强大的被动效果护✨身符包,等级 - 创建强大的效果关卡和升级

要使 Talismans 插件正常工作,您需要安装 ECO​

Talismans 插件说明:​

护身符是当玩家在物品栏、末影箱或玩家潜影贝箱中时为玩家提供被动增益的物品。它们可以制作、通过命令或在盒子中给出,您可以为任何护身符创建自己的关卡。使用自定义纹理、制作配方、标题、描述 - 任何您想要自定义的东西,都可以。使用强大的效果和条件系统创建您自己的吉祥物,使它们非常适合您的服务器。

Talismans插件的特点:​

在标准服务器上,只有两种方法可以提高你的统计数据:用附魔升级物品和使用药水。护身符增加了第三个。

护身符是可制作的物品,一旦进入你的库存,就可以提高你的能力、伤害、增加经验等等。

在游戏中花费大量时间可以让你升级你的护身符,为您和您的朋友带来强大的被动效果,并真正到达游戏的最后阶段。...

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Monody 升级了 [ECO系列] Talismans⭕ 创建自定义护身✅符 强大的被动效果护✨身符包,等级 的新版本:

v6.77.0

- 已更新到 eco 6.77.0,确保安装最新版本的 eco,否则插件无法加载
- 移除了对 1.17 - 1.21.3 的支持,现在只支持
1.21.4+ - 修复了自定义生物群系支持
- 修复了 potion_duration_multiplier
- 修复了 refresh.cooldown 在 libreforge config.yml 中无法使用
- 对各种代码库进行了清理和调整,重点是使用现代服务器 API
- 修复了 Talisman 包无法与 MySQL
兼容的问题
如果你用的是EcoMobs,记得更新一下!EcoMobs中出现了一个严重的bug,导致多个自定义物品的主要系统失效,包括目标无法正常工作、自定义物品制作在多种情况下无法正常工作,以及其他奇怪的物品修正值被应用的bug。其他插件的遗留版本中,使用Items.toLookupString序列化物品会导致物品被转换为生成蛋的漏洞已被修复,尽管在使用正确的物品序列化方法时,这些问题并不存在。

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