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EcoItems ⭕ 创建自定义物品 ✅ 武器、盔甲、工具、护身符 ✨ 物品等级、稀有度

插件 EcoItems ⭕ 创建自定义物品 ✅ 武器、盔甲、工具、护身符 ✨ 物品等级、稀有度 v5.66.0

Monody

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EcoItems ⭕ 创建自定义物品 ✅ 武器、盔甲、工具、护身符 ✨ 物品等级、稀有度 - 有史以来最强大的自定义项目插件!

要使 EcoItems 插件正常工作,需要 ECO

EcoItems插件说明:​

EcoItems 是一个 Minecraft 插件,可将完全可定制的武器、工具、盔甲、物品和食谱添加到您的服务器。它专为易用性和灵活性而构建,允许您创建项目、自定义其属性、添加自定义效果、条件等。从入门物品、制作原料、收藏品到神装备,EcoItems 都能满足您的需求。

EcoItems 插件的特点:​

EcoItems 由同类插件中内置的最强大的效果系统提供支持。您可以创建自定义武器、工具、药水、射弹、盔甲、护身符、制作配方、物品级别、动态占位符等。可能性是无限的,并且支持自定义项目纹理,您可以轻松地将任何项目添加到您的服务器。

EcoItems...

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Monody 升级了 EcoItems ⭕ 创建自定义物品 ✅ 武器、盔甲、工具、护身符 ✨ 物品等级、稀有度 的新版本:

v5.66.0

- 已更新到 eco 6.77.0,确保安装最新版本的 eco,否则插件无法加载
- 移除了对 1.17 - 1.21.3 的支持,现在只支持
1.21.4+ - 修复了自定义生物群系支持
——修复了 potion_duration_multiplier
- 修复了 refresh.cooldown 在 libreforge config.yml
中无法正常工作——对各种代码库进行了清理和调整,重点关注使用现代服务器 API
——修复了食物组件无法使用

如果你用EcoMobs,一定要更新!EcoMobs中出现了一个严重的bug,导致多个自定义物品的主要系统失效,包括目标无法正常工作、自定义物品制作在多种情况下无法正常工作,以及其他奇怪的物品修正值被应用的bug。其他插件的遗留版本中,使用Items.toLookupString序列化物品会导致物品被转换为生成蛋的漏洞已被修复,尽管在使用正确的物品序列化方法时,这些问题并不存在。

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