• 🇨🇳 国庆华诞 · 升级特惠
    ⏳ 距结束 00天 00时 00分
    🎆 会员专享

    国庆限时 · 升级立减

    即日起至 2026年10月7日,
    凡升级为 VIP 会员 的用户,可享 7 折 专属优惠,
    结账时输入优惠码 国庆快乐 即可立减!

    🚀 立即升级会员 点击前往升级页面
GriefDefender

插件 GriefDefender 3.1.11

Monody 提交新资源:

GriefDefender - 领地卫士💘领地插件 领土占领 - 保护、索赔、悲伤预防、旗帜、出租、出售、福利。

GriefDefender 插件的特点:​

  • 新奇!租赁系统 - 允许您的用户创建酒店、公寓、小木屋等出租!(仍在开发中)
  • 新增功能!生成限制以避免在一个地方/块中创建包含大量生物的农场(可根据每个要求、所有要求、荒野等进行定制)- 使用此功能提高您的服务器性能!
  • 新增功能!每个声明的可自定义选项,例如传送延迟、pvp 处理程序、玩家游戏模式、玩家飞行模式等。
  • 高级权限选项 (meta)。
  • 基于 Aikar 的 ACF 库的命令系统。
  • 用货币买卖债权的经济制度。
  • 可扩展的 API。
  • 基于权限上下文的标志系统,用于处理所需的任何保护组合。
  • 悲伤预防布基特的迁移者。
  • HOCON 配置系统,能够覆盖每个世界、维度或全局的设置。
  • 允许父声明强制执行子声明的继承系统。
  • 用于管理索赔和标记的交互式聊天界面。
  • 防止红石。
  • 恢复对世界基因状态的主张。
  • 管理员的备份/还原声明方案。(对事件有用)。
  • 跟踪系统,提高保护。
  • WorldGuard...

阅读关于此资源更多信息...
 
Monody 升级了 GriefDefender - 领地卫士💘领地插件 领土占领 的新版本:

3.1.3

此次更新修复了多个漏洞,并增加了一些生活质量改进。


3.1.3 更新日志

代码(文本):

* 修复世界和维度配置在创建时不默认为 YAML的问题。
* 修正一些LP权限查询,不包括活跃玩家上下文。
* 修正租金所有权逻辑,防止某些租户楼块在放置后被破坏。
* 修复破坏和声明的权限缓存,在可用时未考虑封锁POS。
* 修正不可申领区块半径不尊重多个附近申诉的情况。
* 修正不可主张-允许-信任。
* 新增上下文“source_passenger”、“target_passenger”、“source_vehicle”、“target_vehicle”。
* 应用索赔示意图不同步。
* 改进申诉最后一次活跃更新处理,以防申诉过期。
* 改进理赔清理任务。
* 改进默认声明的视觉效果。

阅读此次升级的详细信息...
 
Monody 升级了 GriefDefender - 领地卫士💘领地插件 领土占领 的新版本:

3.1.7

XML:
* 修复PlayerFishEvent未检查信任度的问题。
* 修复临时的`create-claim-limit`检查问题。
注意:设置为0或更低表示无限制。
* 修复导致性能问题的标签补全查找功能。
* 修复 `gdentityids` 和 `gdmcids` 标签页的查询功能,使列表在标签页上重新显示。
* 修复了在无银行支持的情况下,管理员申请索赔时租金交易无法应用的问题。
* 修复玩家数据文件迁移至GD数据库的功能。
* 修复无法攻击铜魔像的问题。
* 修复使用混合模式时宝可梦出现异常未被取消的问题。
* 修复使用十六进制颜色时物品显示名称的问题。
* 修复 `admin-feature-keep` 检查天数而非分钟的问题。
* 修复租赁限制问题。
* 修复液体流动过程中的用户检测问题。
* 修复复杂农场中液体流动导致用户追踪功能异常的问题。
* 修复当等级为0且未找到用户时,液体流量会流入索赔系统的问题。
* 忽略索赔中的`液体流动`检查。
注意:GD仍会检查源块,以支持装饰性液体块的放置。
*...

阅读此次升级的详细信息...
 
Monody 升级了 GriefDefender 的新版本:

3.1.11

此次更新增加了对Minecraft 26.3的支持,并包含多项漏洞修复和权限处理改进。

3.1.11 更新日志
代码:
* Update to MC 26.3.
* 修复使用检查棒右键 Shift 检查领地时的问题。
* 修复投射物击中领地内按钮的问题。
* 修复投射物权限检查使用按钮后面的方块而不是实际按钮的问题。
* 添加支持预设的临时默认处理,以避免匹配的预设规则被通用默认重复。
* 添加上下文感知的预设检测,使用定义级和标志级上下文。
* 改进领地检查的射线追踪和附近领地检测。
* 改进 BlockRay 处理,以更准确地瞄准小型/非完整方块。
* 改进附近领地的可视化,使用最后有效的检查位置。
* 改进默认标志加载,避免在已有匹配预设时添加重叠的临时权限。
* 更新物品堆处理以适应 26.3 API 变化。
* 更新床物品检测以适应 MC 26.3 NMS 变化。

阅读此次升级的详细信息...
 
后退