Mythic Dungeons

插件 Mythic Dungeons v1.4.1

Monody 提交新资源:

Mythic Dungeons - 介绍《神话地下城》,终极的基于实例的地下城建造游戏。

这个插件需要 ProtocolLib 才能工作!我们推荐使用最新的开发版本。

介绍《神话地下城》,终极的基于实例的地下城建造游戏。
神话地下城让你轻松为服务器创建史诗级自动地下城。凭借高度灵活且简单的脚本系统,你可以创建几乎任何你能想象到的目标,并为每个玩家或队伍赋予独特的地下城体验。
⚔️ --== 功能 ==-- ⚔️
-= 简单的游戏内编辑器 =-

我们的图形界面和快捷栏菜单系统允许管理员完全在游戏内构建和自动化地下城,几乎无需YAML或配置!借助创新的功能构建工具,只需几次右键点击,所有选项和脚本都能实现。有超过25种不同的功能用于编写地下城脚本,全部附有功能及自定义信息!无需维基!
-= 无限实例 =-...

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Monody 升级了 Mythic Dungeons 的新版本:

v1.4.1

- 更新了ChunkLoad函数,支持基于半径强制加载一组区块。
- 移除了MMOCore支持。(新版 MMOCore 现已原生支持 MD)
- 修正了新版MM中由神话怪物引起的错误刷屏。
- 修复无法取消地下城队列的问题。
- 修复了地牢元素无法正确取消注册。
- 修复了延迟功能中各种重触发的异常现象。
- 修复了遇到存档错误时地下城卡在“保存”状态,导致游戏无法进行。
- 修正新兵指挥错误且未按预期工作的问题。
- 固定时间限制:时间结束后无法正确执行地下城结局。

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Monody 升级了 Mythic Dungeons 的新版本:

v1.4.1

- 更新了ChunkLoad函数,支持基于半径强制加载一组区块。
- 移除了MMOCore支持。(新版 MMOCore 现已原生支持 MD)
- 修正了新版MM中由神话怪物引起的错误刷屏。
- 修复无法取消地下城队列的问题。
- 修复了地牢元素无法正确取消注册。
- 修复了延迟功能中各种重触发的异常现象。
- 修复了遇到存档错误时地下城卡在“保存”状态,导致游戏无法进行。
- 修正新兵指挥错误且未按预期工作的问题。
- 固定时间限制:时间结束后无法正确执行地下城结局。

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