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ProtocolLib

插件 ProtocolLib 最新

Monody

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2025/07/22
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Monody 提交新资源:

ProtocolLib - 提供对 Minecraft 协议的读/写访问

如果 ProtocolLib 让您的生活更轻松,请考虑捐赠赞助项目给您积极的反馈。这是非常有价值的!

为什么我需要 ProtocolLib?​

有些任务无法使用标准 Bukkit API 执行 - 它们需要直接使用 Minecraft。其中一项任务是修改传入和传出数据包,或将自定义数据包添加到流中。这很困难,并且由于混淆而经常随着新版本 Minecraft 的发布而中断。

ProtocolLib 是一个提供对 Minecraft 协议的访问的库,使使用包变得更加容易。它会自动适应大多数 Minecraft 更新,减少了对插件更新的需求。

有用的链接​

  • 开发版本
  • 源代码
  • 问题跟踪器
  • Java文档
  • 数据包包装器

在报告错误之前:​

  1. 更新 ProtocolLib 以查看问题是否已修复。...

阅读关于此资源更多信息...
 
此资源已被删除,不可下载。
 
Monody 升级了 ProtocolLib 的新版本:

5.4.0

重要说明
  • 此次更新将所需的最低Java版本提升至17。
  • 今后,ProtocolLib将发布到Maven Central仓库,而非repo.dmulloy2.net。为配合这一变更,其groupId已被修改为net.dmulloy2。详情可参见#3528。
  • ci.dmulloy2.net也已正式被<#>弃用<#>。未来的开发版本将托管在GitHub上。更多相关信息即将公布。
变更记录
  • 现已支持Minecraft 1.21.4至1.21.8版本。
  • 修复了当游戏模式为 null 时 PlayerInfoData 数据转换出现的错误,同时解决了列表顺序无法被正确保留的问题。
  • 对WrappedList进行了改进,使其能够处理由不同类型数据构成的NBT列表。
  • 在1.20.4至1.21.5版本中,修复了WrappedChatComponent及ChunkData相关的首次初始化错误。
  • 已修正WrappedTeamParameters的相关逻辑。...

阅读此次升级的详细信息...
 
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