sCheckPlayer

插件 sCheckPlayer 4.8

Monody

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2025-07-22
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sCheckPlayer - ✅允许检查玩家作弊的插件!✅ - 一个多合一的插件,可让您检查玩家是否有作弊行为!

插件的特点:
✔玩家离开服务器时执行命令。
✔ 在开始玩家检查时执行命令。
✔ 当玩家承认作弊时执行命令。
✔ 当玩家被判无罪时执行命令。
✔ 当玩家时间用完时执行命令。
✔ 向老板栏发送消息。
✔ 消息到作栏。
✔ 屏幕上的消息。
✔ 可点击的消息。
✔ 命令日志记录。
✔ 调整声音。
✔ 能够禁止破坏或放置方块(等)。
✔ 能够指定允许的命令列表。
✔ 防止致电玩家进行验证。
✔ 能够将玩家传送到团队表演者身边。
✔ 能够将玩家传送到他们被传送的上一个位置。
✔ 能够禁用命令参数。
✔ 自动检查插件的新版本。
✔ RGB 颜色支持 &#123456
✔ Folia 支持。
✔ 还有更多!

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Monody 升级了 sCheckPlayer - ✅允许检查玩家作弊的插件!✅ 的新版本:

4.6

1. 在/scheck troll dropitems命令中增加了按编号指定的参数,可用于指定主手武器、副手武器、头盔、胸甲、护腿、靴子,或任何其他装备栏位的位置(例如23、24等)。
2. 将以下键值对添加到本地化文件中:Inventory-DropItems-Select、Invalid-Slot-Message、Usage-DropItems-Args、Clickable-Tags、Log-Format-Discord-Quit-TargetPlayer。
3. 在CmdArgTrollDropItems.yml文件中添加了“掉落半径”与“冷却延迟秒数”这两个参数。
4. 在CmdArgStart.yml文件中添加了“可点击的消息标签”功能(通过添加!text!指令,即可复制聊天框中玩家或发起者的文本)。
5. 从CmdArgSpec.yml文件中删除了“Smooth-Movement-Enabled”这一参数。
6. 在CmdArgSpec.yml文件中添加了两个参数:Back-Offset-Enabled和Back-Offset-Distance。
7...

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4.8

丰富的(BB 代码):
*
1. 修复了玩家在Folia/Bukkit服务器上离开时出现的罕见错误。
2. 已修复ProtocolLib初始化错误:现在,即使缺少ProtocolLib,插件也能正常使用。
3. 修复了在切换世界后发送“玩家持有的物品被封锁”消息的错误。
4. 修复了在Folia/Bukkit平台上禁用该插件时,护甲架无法被移除的错误。
5. 修复了一个漏洞:当玩家被要求进行离线检测时,如果玩家重新加入游戏,那么作弊检测模式会自动启动。
6. 修复了“冻结所有玩家IP”功能相关的错误问题,现在应该不会再出现这种错误了。
7. 已修复一个漏洞:当玩家或发起者在聊天框中输入速度过快,且Discord的Webhook日志功能处于启用状态时,系统会来不及发送消息。现在这个问题已经得到解决,系统可以正常工作了。
8. 修复了一个漏洞:在检定过程中,如果玩家击中了护甲架,系统会显示“无法击中”;现在这种情况不会再发生了。
9. 修复了允许玩家从盔甲架上取走物品/盔甲的漏洞。
*
10...

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Monody 升级了 sCheckPlayer - ✅允许检查玩家作弊的插件!✅ 的新版本:

4.8

  1. 修复了一个罕见错误:当玩家在 Folia/Bukkit 服务器上离开时可能出现的问题。
  2. 修复了 ProtocolLib 初始化错误:现在即使缺少 ProtocolLib,插件也能正常运行。
  3. 修复了切换世界后发送“Player-Item-Held-Blocked”消息的 bug。
  4. 修复了在 Folia/Bukkit 上禁用插件时,盔甲架未被移除的 bug。
  5. 修复了在玩家离线检查时调用玩家,而当玩家加入后,作弊检测模式(.help)意外开启的 bug。
  6. 修复了“Freeze-All-Players-IP”键不断报错的问题(希望不会再发生了)。
  7. 修复了当玩家/发起者在聊天中快速输入且 Discord webhook 日志启用时,日志来不及发送消息的 bug;现在应该能正常工作。
  8. 修复了检测过程中玩家击中盔甲架时,会提示无法击中的 bug;现在不会再出现此问题。
  9. 修复了允许玩家从盔甲架上取下物品/盔甲的 bug。
  1. 再次更改 Discord 日志系统:请在...

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