CraftEngine (付费版)

🧩插件 CraftEngine (付费版) v26.9

重要
更新至此版本后,请勿回滚
该版本正式引入了资源包工作流程设计。请务必更新您的资源包托管配置。工作流程让你可以控制资源包的生成、打包、上传和发送的时间和方式。它们让发布前更容易测试更改,集成 PackSquash 和 BlueMap 等工具,只执行所需步骤,同时保持默认设置简单。
  • 引入了多资源包系统、资源包偏好和资源包预设。
  • 引入了资源包工作流程并增加了对 packsquash 的支持。
  • 修复了一个在某些情况下覆盖原版组件无效的问题。
  • 连接的碰撞箱会在服务器上自动优化成合并更大的碰撞箱,实现完全相同的效果而不影响任何机制。内存使用会更低。
  • 在多个方面优化了 CraftEngine 在 Netty 上的内存分配。重写了分块数据包处理系统;现在它速度提升了10%至50%,同时使用了95%的临时内存分配。
  • 新增3D装甲系统
  • 在config.yml中添加了一些有用的实体剔除选项
  • 修复了一个混淆种子无效的问题。
  • 在生成资源包的 JSON 时,现在采用了更有序的方案来减少压缩后的 JSON 文件大小。
  • 修复了由于Map.of迭代顺序不稳定导致弓和弩模型无法正确生成的问题。
  • 新增无形变形配方
  • 添加配方 成分谓词
  • 现在设备设置中槽位是可选的
  • 1.21.2+ 版本的固定装饰型装甲
  • 新增模板语法 ${arg^} 和 ${arg^^}
  • 在某些情况下修复了优化物品编解码器的错误
  • 新增了26.2版本的支持,需要使用26.2#build40+版本的文档。
  • 增加了自定义休息阶段系统
  • 新增了Axiom自定义显示项支持
作者
Monody
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首次发布
2026/06/15
最后更新
昨天 18:50

评级

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