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变化: 车辆现在在自然地形上行驶更加平顺 固定了因驱动进入未生成或未加载区块而导致的延迟峰值。 在1.21.2及以后版本中,骑车时出现固定的摄像机橡皮筋现象。 车辆现在会在石板、楼梯、土路、农田和雪地上以正确的高度停放和行驶,而不是漂浮在上面或占据整整一个街区。
变化: 新增对Minecraft 26.2的支持 固定车辆有时在被射击或被击中时不会受到伤害 修复了更新版 Blockbench(5.0)模型无法导入的问题 在台阶和崎岖地形上行驶更平稳 载具不再推动玩家和怪物移动