此次更新中提到的所有名称更改都是由插件自动完成的。
EI >
适用于所有激活剂:
命令被转换为playerCommands格式。
CPT >
适用于所有激活剂:
命令被转换为playerCommands格式。
EE >
针对玩家激活器:
命令被转换为playerCommands格式。
EB >
对于那些包含第二个模块的激活器而言(也就是除了可执行模块之外的另一个模块),其相关设置已被重新命名。
blockCommands 变为 targetBlockCommands
详细块变成了详细目标块。
适用于所有激活剂:
命令变成了块命令。
为什么要重新命名呢?
- 为了提高一致性,同时让用户更易于理解。
在维基系统中管理起来更为方便。
- AI辅助功能的表现会更好了。之前有时会出现混淆现象,因为“指令”这一功能实际上包含两种截然不同的用途。