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UltimateShop-Premium

插件 UltimateShop-Premium 5.0.6

Monody 提交新资源:

UltimateShop-Premium🌟一个以轻便、易用、逻辑性为主的 Spigot 综合性功能性商店插件🌟 - 折扣 - 出售棒 - 基岩菜单 - 随机 - 还有很多其他功能!

UltimateShop-Premium 插件的描述:​

UltimateShop 是 Spigot 的强大商店插件。我们试图将高级商店插件的所有功能添加到其中。

UltimateShop-Premium 插件的特点:​

  • 多基店:产品与价格的关系是多对多的,可以使用条件系统自由定制。例如,您可以设置玩家支付 500 积分并堆叠钻石以获得强大的钻石剑和 5 个 VIP 小组日。
  • 价格系统:每次玩家购买物品时,您都可以更改物品的价格。
  • 动态定价:产品的价格可能会随着每次购买或销售而变化,就像在现实生活中一样。
  • 限额和库存:您可以设置每个玩家和全球范围内的购买限额,并设置自动补货。
  • 物品格式:允许您创建任何类型的物品,包括定制食物、工具、盔甲和其他独特的物品。
  • 菜单系统:您可以创建漂亮的商店菜单、常规菜单和附加菜单。在高级版本中,Java 菜单会自动转换为基岩表单 UI。...

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Monody 升级了 UltimateShop-Premium🌟一个以轻便、易用、逻辑性为主的 Spigot 综合性功能性商店插件🌟 的新版本:

4.5.0

  • 在config.yml文件中添加了menu.packet-mode选项。
    • 如果启用了,菜单显示项目将仅通过数据包发送给玩家,且不会出现在服务器端的图形界面库存中。
  • 在config.yml文件中添加了menu.global-gui-listener选项。
    • 如果设置为 true,所有播放器和所有菜单都会共享同一个 GUI 监听器,性能会更好,但可能和其他插件不兼容。
  • 修复了 Enabe 菜单或标题圈更新功能时的 GUI 问题。
  • 还有一些其他修复和改动。

阅读此次升级的详细信息...
 
Monody 升级了 UltimateShop-Premium 的新版本:

4.6.1

  • 从该版本开始,每笔交易的最大买卖数量限制为9,999。
  • 玩家缓存的加载方式已从PlayerLogineEvent改为PlayerJoinEvent。
  • 如果播放器缓存未完成读取,插件将不再允许任何交易。
  • 当服务器停止时,必须等待所有正在进行的异步数据库任务完成后才能继续其他工作,以避免玩家数据丢失和数据库错误。
  • 如果玩家加入服务器但玩家缓存尚未加载并迅速离开服务器,玩家缓存将留在服务器上,无法清除。这个问题现在已经修复了。
  • 插件会关闭数据库连接,取消所有监听器和 PAPI 扩展,依此类推。
  • 插件在使用 reload 命令时不再重新连接数据库,要做到这一点,你需要重启整个服务器。
  • 在某些情况下修复了内存泄漏。
  • 还有其他小改动和修复。

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Monody 升级了 UltimateShop-Premium 的新版本:

5.0.0-Alpha 2

更新前,请备份所有插件数据和数据库(如果你正在使用),因为本次更新包含数据库结构调整。
  • 在之前的版本中,每次产品使用时间重置都引入了重置池系统。现在,这个系统已经为每次随机占位符重置引入。该系统可以帮助你将多个时间相近的重置任务合并到同一任务中,以减少内存使用。
  • 配置文件现在包含了重置池系统的设置,比如重置自动放入同一任务的时间区间以及每轮重置的最大次数。在之前的版本中,这些设置是固定的,但在这个版本中,可以通过配置文件自由调整,以满足各服务器的需求。
  • 修复了一个错误,在随机占位符中将重置模式设置为自定义会阻止它被重置。为此,我们在随机占位符数据库中添加了lastResetTime信息。
  • 已修复一个未启用“购买更多”功能的产品在对话框菜单模式中会显示错误的问题。
  • 还有其他小改动和修复。

阅读此次升级的详细信息...
 
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