Upgradeable Spawners

插件 Upgradeable Spawners 5.1.1

Monody 提交新资源:

Upgradeable Spawners - 可升级的生成者 ⭕ 生成者级别 插件 ✅ 实体堆叠,屠夫 - 刷怪笼升级、极限、精华堆叠、屠夫、实体商店

Upgradeable Spawners 插件的描述:​

使用可升级的刷怪笼,您可以升级刷怪笼并购买生物类型。您可以定义无限的级别和可自定义的升级。生成器在方便的 GUI 菜单中进行管理。您还可以限制创建者和实体的数量。

Upgradeable Spawners 插件的特点:​

  • 创建无限数量的生成器
    • 无限制(可定制)
    • 无限级别(可定制)
    • 生成每个实体(可自定义)
  • 配置简单,但仍然有很多选择
    • 配置,在组装过程中提供说明
    • 配置选项,以删除所有生成条件,例如光照水平和草块。例如,这允许刷怪笼在空中生成。
    • 建立经济
      • 支持存储经济性
      • 内置物品经济
    • 设置完整的 GUI
      • 编辑每个项目
      • 编辑标题
      • 编辑故事
      • 编辑材料(主题)
      • 编辑每个标题
    • 许多选项来定制您的体验
      • ...

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Monody 升级了 Upgradeable Spawners 的新版本:

4.18.3

  • 修复:带有名称(带有标签)的怪物无法再合并为复合实体,导致其名称丢失且无通知。
  • 修复:最大近距离实体的改进只考虑了复合实体的对象,而非总数,因此在开始合并怪物后就停止限制生成。
  • 修正:掠夺者、北极熊和猪灵可以在相邻方块内生成(例如直接在被石板覆盖的生成点上),因为在检查大型实体生成位置时未考虑这些因素。
  • 改进:将沉睡生物与现有复合实体合并时,现在使用类似原版的半径,而不是搜索范围超过8/12格。多亏了这个,怪物不再看起来像是在离出生点很远的地方“生成”。

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Monody 升级了 Upgradeable Spawners 的新版本:

5.1.1

  • 已修复:已更新至最新版本的ChestProtect API——该更改仅适用于安装了ChestProtect的服务器。
  • 改进:生成器菜单中的物品被重新分配为两行。
  • 改进:生成点上方的全息影像现在只有在生成点暂停时才会显示。hologram.only暂停的设置已被移除,因为这已经是默认行为。

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