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    Monody 提交新资源: BountyHunters - 杀死玩家,领取赏金!即用全赏金系统。 阅读关于此资源更多信息...
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    Monody 在 MC插件 中创建了资源 🧩插件 BountyHunters。
    简单、高效且自动的赏金系统 玩家可以通过命令对其他玩家设定赏金。 一旦悬赏设定,任何人都可以杀死目标以领取奖励。 任何人都可以提高玩家当前的赏金。 插件命令都支持自动制表补全功能。 互动赏金菜单 完全可配置的物品、背景故事、模型、UI贴图、工具提示 自定义字体支持...
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    1234576mgc通过Like Like对Monody的资源🧩插件 CraftEngine (付费版)作出反馈。
    寻找一种无缝的方式,在不强制客户端安装模组的情况下,向你的Minecraft服务器添加自定义方块、物品、家具和配方?CraftEngine是一个强大的服务器端框架,允许你设计和部署和管理独特的游戏内内容,同时保持完全原版兼容性。 CraftEngine 能做些什么?...
  • M
    minecraftmr通过Like Like对Monody的资源🧩插件 CraftEngine (付费版)作出反馈。
    寻找一种无缝的方式,在不强制客户端安装模组的情况下,向你的Minecraft服务器添加自定义方块、物品、家具和配方?CraftEngine是一个强大的服务器端框架,允许你设计和部署和管理独特的游戏内内容,同时保持完全原版兼容性。 CraftEngine 能做些什么?...
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    Monody回复主题:插件 CMI。
    Monody 升级了 CMI 的新版本: 9.8.10.4 阅读此次升级的详细信息...
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    Monody 对资源 🧩插件 CMI 进行了更新 9.8.10.4。
    修复与玩家登录时消失处理相关的潜在错误信息 解决电梯招牌如果是现场最高点时无法使用的情况 修复尝试传送到未正确初始化的世界时可能出现的错误 修复玩家存在结束传送门时重生位置调整触发的问题...
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    Monody回复主题:插件 Epic Mobs Rework。
    Monody 升级了 Epic Mobs Rework 的新版本: 1.1.1 阅读此次升级的详细信息...
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    Monody 对资源 🧩插件 Epic Mobs Rework 进行了更新 1.1.1。
    更新 1.1.1 小更新。更新检查器现在更智能且更安全,所有插件链接都已迁移到新的 JHProjects 域名。怪物、团队副本、竞技场或狼群都没变。只需交换罐子,启动你的服务器;插件/EpicMobsRework里的部分都不会被动,你的配置也不需要更改。...
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    Monody 提交新资源: Custom Drops Editor - 一个非常直观的插件,可以添加自定义掉落,还有许多实用功能! 阅读关于此资源更多信息...
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    Monody 在 MC插件 中创建了资源 🧩插件 Custom Drops Editor。
    你好,读者朋友! 欢迎来到自定义掉落重制版,这是添加、编辑和自定义任何从怪物和方块掉落物品的最直观方式! 它拥有更多功能,让你可以随意自定义掉落物,从华丽的彩色爆炸到执行的命令,还有更多更多。 废话不多说,让我们开始吧! 免责声明:...
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    Monody回复主题:插件 Triton。
    Monody 升级了 Triton 的新版本: 4.2.0 阅读此次升级的详细信息...
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    Monody 对资源 🧩插件 Triton 进行了更新 4.2.0。
    新功能 MC 26.3(#691, #692)) 漏洞修复 修复冒险迁移时 API 的使用(#667) 用弹力绳上的packetevents刷新库存物品(#694) 在 Folia 上运行语言检测时修复错误(#695) 完整更新日志:v4.1.0...v4.2.0
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    Monody 提交新资源: SupremeBosses - 史诗级Boss战变得简单。25种独特能力 • NPC支援 • 所有生成方式。[纸张✅] 阅读关于此资源更多信息...
  • Monody
    Monody 在 MC插件 中创建了资源 🧩插件 SupremeBosses。
    插件命令 /CbossesGUI -> 打开主界面 /CBossesRegionWand -> 提供区域生成的区域魔杖 /CBossesSummonSlow -> 一种用命令召唤怪物的方法(Slow) /CBossesSummonFast->...
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    JimGnawa通过Like Like对Monody的资源🧩插件 MythicMobs Dev Builds Premium作出反馈。
    MythicMobs 插件说明: 生物属性:更改所有生物属性,例如生命值、伤害、速度、跟随和范围,以及所有与生物相关的属性和神话生物独有的自定义属性。 自定义技能:使用具有数十亿种可能技能组合和选项的强大场景系统,以及使用目标、条件、触发器等,为小怪提供个人技能。...
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